PDA

View Full Version : Bước tiến nhảy vọt cho Thể thao điện tử


cmfc
27-07-2012, 09:26 AM
<div style="text-align: center;"><b>ESVN là thành viên Ban vận động thành lập Hiệp hội Thể thao Điện tử và Giải trí Việt</b></div><br>
Ngày 22/1/2008 vừa qua, bộ VH-TT-DL đã có quyết định số 340/QĐ-BVHTTDL thành lập ban vận động thành lập Hội Thể Thao Điện Tử và Giải Trí Việt Nam, trong đó có tạp chí Thế Giới Vi tính - PC World và Cổng Thông tin Thể thao Điện tử Việt Nam - ESVN (<a href="http://www.esport.vn" target="_blank">www.esport.vn</a>) thành viên của ban vận động này. Đây sẽ là một bước tiến xa của Thể thao điện tử Việt Nam.<br>
<br>
Quyết định do thứ trưởng kiêm tổng cục trưởng tổng cục TDTT Nguyễn Danh Thái thay mặt bộ trưởng bộ VH-TT-DL ký kèm danh sách các thành viên sáng lập (ban vận động). Đứng đầu danh sách là GS Dương Nghiệp Chí – nguyên viện trưởng viện Khoa Học TDTT (trưởng ban), TS Mai Anh – nguyên tổng thư ký hội Tin Học Việt Nam, Ông Lê Trung Việt, tổng biên tập tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World.<br>
<br>
GS Dương Nghiệp Chí cho biết, đây là mong muốn của ông và nhiều người trong giới CNTT ngay từ trước khi diễn ra SEA Games 22 do Việt Nam đăng cai. Tuy nhiên, vì nhiều nguyên nhân cả khách quan lẫn chủ quan, đến nay việc này mới thành hiện thực và một trong những biểu hiện rõ nét nhất tại Việt Nam hiện nay là sự bùng nổ của các trò chơi điện tử mang tính thể thao (thể thao điện tử - E-Sport), điển hình là các giải Vô Địch Thể Thao Điện Tử VN (VESC) do tạp chí Thế Giới Vi Tính – PC World Vietnam tổ chức liên tục trong 2 năm vừa qua. <br>
<br>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.esport.vn/uploads/post/Image/thanh/Khac/esvn2801.jpg" border="0" alt=""></div><br>
Hội Thể Thao Điện Tử và Giải Trí Việt Nam sẽ hoạt động với 3 mục tiêu chính là thúc đẩy ứng dụng điện tử và CNTT trong các hoạt động TDTT; phát triển lĩnh vực thể thao điện tử tại Việt Nam và phát triển TDTT giải trí và trò chơi giải trí trong xã hội.<br>
<br>
- Đại diện và bảo vệ quyền lợi của Hội viên trong khuôn khổ pháp luật Việt Nam.<br>
<br>
- Hoạt động tích cực để thúc đẩy phát triển nhanh hơn ngành Thể Thao Giải Trí Điện Tử Việt Nam theo định hướng chiến lược do Nhà Nước đề ra.<br>
<br>
- Tư vấn cho Nhà Nước về chiến lược phát triển, quy hoạch và kế hoạch dài hạn, về chủ trương, chính sách cụ thể, các biện pháp khuyến khích phát triển Thể Thao Giải Trí Điện Tử. Triển khai các hoạt động dịch vụ các giải thi đấu lĩnh vực Điện tử...<br>
<br>
- Tổ chức các hoạt động thi đấu, giao lưu hợp tác và liên kết giữa các tổ chức hội viên, đẩy mạnh sư chuyên nghiệp Thao Giải Trí Điện Tử và hợp tác hoá nhằm khai thác có hiệu quả tiềm năng của mọi hội viên, góp phần nâng cao hiệu quả và chất lượng của các dự án, các giải thi đấu , góp phần Xã hội hoá Thể Thao Giải Trí Điện Tử.<br>
<br>
- Quan hệ hợp tác với các tổ chức quốc tế và Hiệp hội cùng ngành trên thế giới, khuyến khích và tạo điều kiện cho các Hội viên gặp gỡ, trao đổi và hợp tác với các tổ chức Thể Thao Giải Trí Điện Tử nước ngoài, đưa ra những đối sách chung phù hợp, đảm bảo hỗ trợ cho các clan/gaming hợp tác quốc tế có hiệu quả.<br>
<br>
- Tổ chức, giúp đỡ các Hội viên của Hiệp hội trong việc tham gia các giải đấu trong và ngoài nước , hội thảo, hội trợ, triển lãm, đào tạo, bồi dưỡng, tham quan khảo sát các giải thi đấu lớn trong và ngoài nước. Cung cấp thông tin và tư vấn trong lĩnh vực cho các thành viên Hiệp hội.<br>
<br>
Cổng thông tin Thể thao điện tử Việt Nam - ESVN sẽ cố gắng cùng các thành viên khác để hiệp hội được thành lập, hoạt động hiệu quả, cùng hướng tới mục tiêu xã hội hóa E-Sports. Chúng ta hãy cùng chung sức xây dựng cộng đồng hoạt động quy củ, hướng tới phong cách thi đấu chuyên nghiệp, tạo tiếng nói vững mạnh cũng như là cơ sở để xã hội nhìn nhận E-Sports dưới góc nhìn tích cực. <br>
<br>
<a href="http://www.esport.vn" target="_blank">www.esport.vn</a><br><br>