PDA

View Full Version : Triết lí "vá lỗi" của Blizzard


tai-viet
27-07-2012, 09:36 AM
<b>Chuyện vá lỗi (hay Patch) đối với một trò chơi điện tử là điều rất đỗi bình thường, nhưng chịu vá lỗi cho một game có tuổi đời hơn 10 năm thì lại là chuyện khác, điều đó chỉ có ở Blizzard.</b><br>
<br>
Cuối tháng 11/2008, Blizzard tiếp tục cho ra đời bản vá lỗi (Patch) cho tượng đài chiến thuật StarCraft, bất chấp mức độ hoàn hảo đã gần như tuyệt đối và tuổi đời hơn con số 10 của sản phẩm này. Đây đã không còn là chuyện xa lạ gì với phần lớn người hâm mộ StarCraft, nhưng xét trên khía cạnh của người chơi không chuyên, hành động trên thật đáng để khâm phục và tôn vinh. Hãy nghe lời bình luận về "triết lí sống" mà Blizzard đang theo đuổi.<br>
<br>
"Đối với chúng tôi, tất cả các sản phẩm từng phát hành đều có chỗ đứng đặc biệt, chúng có thể cũ, có thể không còn lôi kéo được nhiều game thủ, nhưng dù chỉ còn một người chơi đi chăng nữa, thì đội ngũ phát triển vẫn âm thầm hỗ trợ hết mức có thể…"<br>
<br>
<div style="text-align: center;"><img src="http://admin.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/CTV/2008/12/081230-blizzard-1.jpg" border="0" alt=""></div><br>
"… Thật may là mỗi tháng chúng tôi thống kê được tới hàng triệu cuộc thi tài StarCraft, WarCraft III, và kể cả Diablo II thông qua hệ thống Battle.net, tuy nhiên đó không phải là lí do khiến Blizzard tiếp tục vá lỗi. Ngay từ những ngày đầu thành lập, ban quản trị đã thống nhất rằng có sửa lỗi, có chăm chút thường xuyên tới sản phẩm, thì game thủ mới không ngừng thấy nó hấp dẫn", đại diện phía Blizzard tâm sự.<br>
<br>
Trên thực tế, lời giãi bày bên trên là hoàn toàn có căn cứ, vì theo tìm hiểu, tại trụ sở Blizzard, luôn có một đội ngũ chuyên biệt với tên gọi "nhóm phát triển gốc", họ không chỉ làm công việc thiết kế phần mềm cần thiết cho việc sản xuất game, mà còn lãnh nhiệm vụ lắng nghe phản ứng của người chơi để tạo các bản vá lỗi kịp thời.<br>
<br>
<div style="text-align: center;"><img src="http://admin.gamek.channelvn.net/Images/Uploaded/CTV/2008/12/081230-blizzard-2.jpg" border="0" alt=""></div><br>
Nguồn "cung cấp lỗi" đến ngay từ cộng đồng hàng triệu người hâm mộ, một số nhóm thiết kế không chuyên và quan trọng nhất là đội "hacks team", tác giả của hàng loạt bản mod StarCraft hay WarCraft đình đám.<br>
<br>
Blizzard vẫn đúng là Blizzard, một trong những tượng đài bất diệt trong lòng game thủ toàn thế giới, điều ấy không chỉ tới từ chất lượng sản phẩm, mà còn được "triết lí sống" của họ phản ánh.<br>
<br>
<br>
<div style="text-align: right;"><b><font color="Red">theo Edge</font></b></div><b><font color="Green"><br>
+ 300 Points</font></b><br><br>----------------------------<br><b>CHỦ ĐỀ TƯƠNG TỰ</b>:<ul style='padding:0;margin-left:20px'></ul>